DonDash

Règles d'accès

Âge minimal: Si vous avez moins de 14 ans, demandez à vos parents avant de jouer.
Jouer Créer une campagne

Bienvenue sur DONDASH le jeu du cochon sauteur!

Votre cochon avance et votre but est simple: Recueillir des dons en jouant!
Chaque don reçu ajoute un nouvel obstacle
en temps réel.
Chaque nouvel obstacle portera le nom du donateur.

Sautez par-dessus les obstacles pour faire monter votre score.

Chaque obstacle représente un DON fait sur cette campagne.

  • Plus un don est élevé
    • plus l'obstacle est difficile
    • et plus il rapporte de points si vous le franchissez

Pourrez-vous atteindre le TOP du palmarès?

Pas encore de dons? Le jeu vous fournira un parcours prédéterminé en attendant que vous receviez des dons NON-ANONYMES (les dons anonymes ne seront pas représentés par des obstacles) pour vous permettre de jouer quand même.

Comment jouer?

Bonne nouvelle : pas besoin d'être « gamer »

Dans ce jeu, le cochon avance tout seul.

Vous n'avez qu'un seul super pouvoir: Sauter pour éviter les obstacles

Sur téléphone ou tablette - Touchez l'écran pour sauter

Sur ordinateur - Appuyez sur la barre d'espace pour sauter

Puis-je sauter deux fois?

Oui! Et c'est là que ça devient intéressant.
Une fois en l'air, vous pouvez faire un deuxième saut :
le double saut, aussi appelé dash.

Un dash bien exécuté

  • vous fait avancer plus rapidement
  • améliore votre temps final
  • vous aide à enchaîner les obstacles comme un pro

Le secret: le bon timing (et un peu de sang-froid).

Il y a beaucoup de dons et le parcours est trop long. Que faire?

Si vous voulez mettre en valeur les donateurs les plus récents (par exemple, en stream), vous pouvez commencer plus loin dans le parcours.

Comment faire

  1. Ouvrez le menu du jeu
    • bouton « Menu » en bas à droite
    • OU touche Échap (Esc) sur ordinateur
  2. Modifiez le paramètre « Décalage de Pièges »
  3. Cliquez sur le bouton « Appliquer et Recommencer »

Exemple

  • Valeur entrée : 100
  • Résultat:
    • les 100 premiers obstacles sont ignorés
    • vous commencez directement au 101e obstacle

Important: La valeur doit être un multiple de 20 :
Les valeurs comme 8, 15 ou 19 ne seront pas acceptées.

Crédits:

Programmeur:
Raphaël Lapointe

Conception du Jeu:
Raphaël Lapointe    Karl Gagnon    Benoit L'Archevêque    Guylaine Dubé

Arts visuels:
Benoit L'Archevêque    Guylaine Dubé

Sons:
Karl Gagnon
Guylaine Dubé
Tuomas Data: https://pixabay.com/sound-effects/game-over-39-199830/
huluvu42: https://freesound.org/s/87572/
Migfus20: https://freesound.org/s/586838/